package 面向对象_下.k接口;

/**
 * @Projectname java_based
 * @Filename USBTest
 * @Author an
 * @Data 2022/7/6 7:45
 * @Description TODO
 */
/*
 * 接口的使用
 * 1.接口使用上也满足多态性
 * 2.接口，实际上就是定义了一种规范
 * 3.开发中，体会面向接口编程！
 *
 */
public class USBTest {
    public static void main(String[] args) {

        Computer com = new Computer();
        //1.创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象
        Flash flash = new Flash();
        com.transferData(flash);
        //2. 创建了接口的非匿名实现类的匿名对象
        com.transferData(new Printer());
        //3. 创建了接口的匿名实现类的非匿名对象
        USB phone = new USB(){

            @Override
            public void start() {
                System.out.println("手机开始工作");
            }

            @Override
            public void stop() {
                System.out.println("手机结束工作");
            }

        };
        com.transferData(phone);
        //4. 创建了接口的匿名实现类的匿名对象
        com.transferData(new USB(){
            @Override
            public void start() {
                System.out.println("mp3 开始工作");
            }

            @Override
            public void stop() {
                System.out.println("mp3 结束工作");
            }
        });
    }
}

class Computer{

    public void transferData(USB usb){//USB usb = new Flash();
        usb.start();

        System.out.println("具体传输数据的细节");

        usb.stop();
    }

}

interface USB{
    //常量:定义了长、宽、最大最小传输速度等
    void start();

    void stop();
}
class Flash implements USB{

    @Override
    public void start() {
        System.out.println("U 盘开始工作");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("U 盘结束工作");
    }
}
class Printer implements USB{
    @Override
    public void start() {
        System.out.println("打印机开启工作");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("打印机结束工作");
    }

}
